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ゲーだら掲示板

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ドクタールイージ診療所3話の感想 - 炎のカミナリジュゲム

2014/06/09 (Mon) 22:37:03

ドクタールイージ診療所の第3話の感想を投下しに来ました…

他の回の感想も思いついたらしたいところ…





感想ですが、まさかのゴーチ登場。
なるほど、ゴーチ誕生にはそんな秘密が…(違

まあ、ゴールドときたらゴールドフラワーしかありませんよね。
けど、実際のところどんな経緯で誕生したって知っていになってるんだろう?

しかし、まだ実物見た事ないしマリカ8未所持ですが、
ピンクゴールドピーチてキャラが出るなんて予想外でした。
某辞典で項目見つけた際、「!?」と驚いてしまいましたよ。


そして…

キノピコ
「そ、それに…一国の姫を傷つけるなんてこと、如何なる理由だろうと許されるわけがないですよ! 特にキノじいが!」


大丈夫、わざわざ敵に当たらなくても、
ゴールポールを触ればゴールド化は解けますよ。


久々に顔出したくせに短いですが、これで失礼します…

Re: ドクタールイージ診療所3話の感想 オバキューム22 URL

2014/06/19 (Thu) 18:12:58

返信が遅くなって申し訳ありません(汗)。オバキューム22です。

>まさかのゴーチ登場。
そう略しますか(笑)。一瞬何かと思いました(苦笑)。

>ピンクゴールドピーチてキャラが出るなんて予想外でした。
自分もアレは驚きましたねー。…ってか、
驚かない人間なんているのかな(苦笑)。

>大丈夫、わざわざ敵に当たらなくても、
>ゴールポールを触ればゴールド化は解けますよ。
あぁっ! 素で忘れていました(汗)!
…でも、直すとなるとかなり大変だし、
もうこのままでいいや(爆)。

それでは。

か、かずみ☆マギカ!? 第11部ステージ25と26感想 - 炎のカミナリジュゲム

2014/02/10 (Mon) 20:58:37

遅くなってすみません;

ここでは(今更過ぎるほど)あけおめですね…

何だか急に寒波が押し寄せて来ましたが、
DKトロピカルフリーズが発売する前兆でも起きたのでしょうか…?(違

それと、ブログを拝見しましたが、
まさかかずみ☆マギカを全巻購入していましたとは…
自分も中古店で聞きかじった程度にしか立ち読みしてないので、未所持(代わりにおりこ☆マギカは外伝など以外は所持)で、
ネット上で設定や二次創作もの見るしかしてませんが、
その…
かずみの出生の秘密知って、ショックでしたね…
何と言うか、彼女の生い立ちのせいで、まどかの願いが本当に正しかったのかどうか、
一時揺らいでしまって…ね…

まあ、今になって思えばこれはある種の伏線だったのかもしれませんが。
なんでそう思うのかは叛逆の物語のネタバレになるので、あえて書きません。

後、どうでも良いけど本気の双樹姉妹はツインローバみたいだと思う事がある今日この頃。
まあ、両者共に元ネタはドラクエの「ダイの大冒険」のフレイザード辺り何でしょうけど。
あの漫画にも炎と氷合体させる魔法あるし。


長くなりましたが、以下感想↓









第25話のおプクとジョジョラのやり取りはマリルイ4のネタでしたか。
未プレイどころか所持してすらいないので、
最初は良くある漫才だと思いました。

第26話のルイージとマメック王子の会話も、
確かに言われてみるとそんな会話してたなーと…
しかし、マメック王子にファイアマスターとサンダーマスターの力を注入された展開と、
後付けとは言えルイージの設定につなげたなとも感じましたね。

さて、ルイージがファイアマスターとサンダーマスターの力をその身に宿した事に成功したようですが果たして?

後は、あの2人の正体がやっと分かると思うと楽しみです。

Re: か、かずみ☆マギカ!? 第11部ステージ25と26感想 オバキューム22 URL

2014/02/12 (Wed) 02:02:46

どうも、オバキューム22です。

>何だか急に寒波が押し寄せて来ましたが、
>DKトロピカルフリーズが発売する前兆でも起きたのでしょうか…?(違
雪が降る前までは夜になってもそんなに冷えなかったから完全に油断しましたよ(苦笑)。

>それと、ブログを拝見しましたが、
>まさかかずみ☆マギカを全巻購入していましたとは…
>自分も中古店で聞きかじった程度にしか立ち読みしてないので、
>未所持(代わりにおりこ☆マギカは外伝など以外は所持)で、
>ネット上で設定や二次創作もの見るしかしてませんが、
>その…
>かずみの出生の秘密知って、ショックでしたね…
>何と言うか、彼女の生い立ちのせいで、まどかの願いが本当に正しかったのかどうか、
> 一時揺らいでしまって…ね…
『おりこ☆マギカ』もそのうち買おうかなーと思ったり。
『かずみ☆マギカ』は…何か、『仮面ライダー鎧武』に通ずるものがありますね。
(※魔女=インベス、魔法少女同士の戦い=仮面ライダー同士の戦い…etc.)
本編(まどか☆マギカ)と同じ脚本家とはいえ、共通点が意外に多いなー(苦笑)。

>まあ、今になって思えばこれはある種の伏線だったのかもしれませんが。
>なんでそう思うのかは叛逆の物語のネタバレになるので、あえて書きません。
ネタバレに関しては心配いりません。
劇場版のコミカライズを買ったので!
そのうちブログで感想を書く予定です。

>第25話のおプクとジョジョラのやり取りはマリルイ4のネタでしたか。
>未プレイどころか所持してすらいないので、
>最初は良くある漫才だと思いました。
あらら、持ってなかったんですか。
まぁ、買う、買わないは本人の自由ですからね。

>後は、あの2人の正体がやっと分かると思うと楽しみです。
まぁ、あんまり期待はしないでください。でき上がった内容次第では、
あの2人の出番がほんの少しだけになるかもしれませんので(苦笑)。

それでは。

あけましておめでとうございます! - あきこ URL

2014/01/01 (Wed) 08:52:07

あけましておめでとうございます!
今年もよろしくお願いしますー。

Re: あけましておめでとうございます! オバキューム22 URL

2014/01/01 (Wed) 21:39:40

お久しぶりです(笑)、オバキューム22です。
ちょっぴり遅くなってしまいましたが、明けましておめでとうございます!
イラスト用意してなくて申し訳ないですが、今年もよろしくお願いします!

11部ステージ21~24感想 炎のカミナリジュゲム URL

2013/07/01 (Mon) 08:59:17

超がつくほどお久し振りです。
ようやっとドラマのまとめの感想書きにきました…
オリジナル小説の方は読みましたが、全く思いつかなかったので、こっち優先ですー。


~感想~

結局ゲラゲモーナとオホホラゴンは合体させない方向で行きましたか。
3対3になるので、丁度良いですけどね。
しかしオバキュームさんなりの脚色とは言え、
ゲラコビッツ、君って小さい事気にしてたのねw

しかし、フル活用されてるなあ三種の神器。


ステージ23と24はおプクとジョジョラそれぞれの戦いに決着がついてひとまずはひと段落って所でしょうか。
おプクはダウンしちゃって、ルイージの戦いもまだ終わってませんが。

ハイドロキャノンは技名見た時一発で元ネタ分かりましたw
しかし電気の檻がポケスペネタで、そのポケスペネタを出したのには驚きました。
一応、単行本沢山持ってるんですが、
どれも断片的しか読んでないので、
マチスのレアコイルがそんな事やってる事を知りませんでした…
何巻でやってたっけ?

それにしても、時間掛けて考えてやっと書いたものだけあって、
今回はクオリティ高いですねえ。
まさにバトル回って感じでした。

個人的におプクの「持っておくれよ…アタシの身体…!」って台詞は界王拳使う時の悟空の台詞思い出しました。
(多分偶然でしょうが…)

しかし、久々に読むに当たって再度原文読んでみたんですが…
どうしてこうなった…
当時の参加者を批判するようで悪いですが、もっとまともに書こうとか考えなかったんでしょうか…
みんなで気軽に書こう、自分の考えていた展開と違う展開になって困惑してやってしまったなどの事情、
考えがあったのは分かるけど、これは…
しかもこのノリが後々も何度か続くのが…

…と、最後原文に対する愚痴になって申し訳ありません。


次も楽しみにしています。

Re: 11部ステージ21~24感想 オバキューム22 URL

2013/07/02 (Tue) 06:21:35

オバキューム22です。いつも感想ありがとうございます。

>オリジナル小説の方は読みましたが、全く思いつかなかったので、こっち優先ですー。
実はそっちの方を気になってたのですが…まぁいいや。(←おい)

>しかし、フル活用されてるなあ三種の神器。
次回はもっとやりたい放題にやっちゃおうと思っています。
…あんまりやりすぎるとルイージたちに勝ち目がなくなりますが(苦笑)。

>しかし電気の檻がポケスペネタで、そのポケスペネタを出したのには驚きました。
>一応、単行本沢山持ってるんですが、
>どれも断片的しか読んでないので、
>マチスのレアコイルがそんな事やってる事を知りませんでした…
>何巻でやってたっけ?
1巻、6巻、12巻…だったかな? 7巻と11巻にも出てたと思いますが、この2冊は記憶が曖昧で…。
まぁ、使用頻度は割と高いので、マチスが登場する回を読んでみればすぐに見かけると思います。
(※ちなみに、“電気のオリ”という表現が出たのは1巻)

>それにしても、時間掛けて考えてやっと書いたものだけあって、
>今回はクオリティ高いですねえ。
>まさにバトル回って感じでした。
え、マジですか!? ありがとうございます…!
自信なかったんですよー…特に24話の後半。

>個人的におプクの「持っておくれよ…アタシの身体…!」って台詞は界王拳使う時の悟空の台詞思い出しました。
>(多分偶然でしょうが…)
あ、それは全くの偶然です(笑)。これを入れとかないとおプクが
疲労しているのが分からないかもと思って入れただけですので。

それでは。

11部ステージ19、20感想 炎のカミナリジュゲム URL

2012/09/16 (Sun) 16:29:49

お久しぶりです、オバキュームさん。
遅ればせながら、感想書かせて頂きます…





原文と見比べてみましたが、
確かに小穴入った後の展開が大分変わってますね。
本来最終決戦(?)で展開されてたはずのにゅうどう戦を、
ここに持って来るとは…

でも、確かに原文見てみると本来にゅうどう戦はジョジョラの貴重な見せ場だったようですね…

しかし、ジョジョラ(とおプク)の活躍は、
今後の話しで見せ場持たせれば、
それで良いんじゃないかな、とか自分は思ってます。
そちらも、そう考えてる様ですが…

後、オホホラゴンの強化のため、
ファイアマスターとサンダーマスターを持って来たのを見て、
上手い設定作ったなと思いました。

とりあえず、ここでにゅうどうが倒されちゃったので、
次回はオホホラゴンとゲラゲモーナ、
ゲラコビッツとの戦いが展開されそうですね。
原文だと最後ゲラゲモーナがオホホラゴンと同化してエライ事になりましたが、
果たして…

Re: 11部ステージ19、20感想 オバキューム22 URL

2012/09/17 (Mon) 23:15:44

ただでさえ多い夜勤がさらに増えたオバキューム22です。

>しかし、ジョジョラ(とおプク)の活躍は、
>今後の話しで見せ場持たせれば、
>それで良いんじゃないかな、とか自分は思ってます。
>そちらも、そう考えてる様ですが…
問題は、彼女らにきちんと見せ場を作れるか…なんですよねぇ。
見せ場を作るならば、3vs3より1vs1×3の方がやりやすいのですが。

>原文だと最後ゲラゲモーナがオホホラゴンと同化してエライ事になりましたが、
>果たして…
実は今でも迷ってるんですよね、ゲラゲモーナとオホホラゴンが合体するか否かを。

それでは。

11部ステージ17、18感想 炎のカミナリジュゲム URL

2012/03/14 (Wed) 21:36:07

またしてもすご―――――く遅れて申し訳ありません…

と言う訳で感想を…




今回は大筋はそのままで、確かに変わってる個所ありますね。
ゲラゲモーナが現われた事の理由付けが出来てたのがよかったです。

それと、今回ゲラゲモーナ達が繁殖させたゲゲララ虫ですが、
自分は寄生された者が凶暴化しないよう改良した個体だと解釈しております。

そして、最後にミスの報告。

彼女らが繁殖させてたのはゲラ虫ではなく、
上記の通りゲゲララ虫ですよ(原文ではゲラ虫ですが、これは誤り。
この辺はマリルイ1の動画で確認したので、間違いありませ)

では、また次も楽しみにしております。

Re: 11部ステージ17、18感想 オバキューム22 URL

2012/03/15 (Thu) 01:42:04

>またしてもすご―――――く遅れて申し訳ありません…
いえいえ、感想を書いてくれるだけでもありがたいですよ、本当に。

>今回ゲラゲモーナ達が繁殖させたゲゲララ虫ですが、
>自分は寄生された者が凶暴化しないよう改良した個体だと解釈しております。
あ、なるほど~。そういう解釈もありですね。(←おい)

>ミスの報告
うわああああああホントだああああああ!!!
急いでゲゲララ虫に修正しておきました。
報告してくれたことに感謝しています…。

それでは。

3DSフレンドコード交換所 オバキューム22 URL

2011/12/25 (Sun) 03:03:51

ニンテンドー3DSのフレンドコード交換用の記事です。
フレンドコードを交換したい場合は、この記事をご利用ください。

↓オバキューム22のフレンドコードはこちら
http://www.geocities.jp/obakyumu22/webmaster/profile.html

11部ステージ15、16感想 炎のカミナリジュゲム URL

2011/10/23 (Sun) 16:33:48

またまた遅ればせながら感想に来ました。

と言う訳で、すぐさま感想入ります↓






またしても原文と全然違う展開に…
今回ウルトラマメの効果が切れる時間は、
原文と違ってちゃんと説明通りなんですね。
何で原文では3分以上経ったのにそのまんまだったんだろ…?

しかし伝説のスタちゅー。
デカイだけで強さは普通のと変わらないのなら、
わざわざマリオをデカくしなくても、
大量の兵器導入すれば倒せるんじゃないかと最初思いましたが、
エレメントを操って来る以上は通常兵器で突っ込むのは逆に危険で、
同サイズになって一気に接近した方が倒しやすいですよね。


とにもかくにも、展開的には原文と違って落ち着いた印象ですね。
しかし???AとBはいったい…
Aはなんとなく分かるんですが…とにもかくにも、今後に期待です。


それでは...

Re: 11部ステージ15、16感想 オバキューム22 URL

2011/10/26 (Wed) 16:34:23

最近やたら眠いオバキューム22です。

>またしても原文と全然違う展開に…
う~ん、根っこの部分はほぼそのままなんですけどねぇ(苦笑)。

>今回ウルトラマメの効果が切れる時間は、
>原文と違ってちゃんと説明通りなんですね。
>何で原文では3分以上経ったのにそのまんまだったんだろ…?
そこは自分も気になりました。

>しかし???AとBはいったい…
>Aはなんとなく分かるんですが…
???Bはオヤ・マー博士と同様、原文の第11部には
登場しなかったキャラ…とだけ言っておきましょうか。
そうそう、あとがきに書くのを忘れていましたけど、
当初は第13話の冒頭で2人が初登場する予定でした。
容量が足りなかったので仕方なくカットしたんですけど、
今にして思うと、第16話の冒頭の方がしっくり来るかも。

11部ステージ13、14感想など 炎のカミナリジュゲム URL

2011/07/20 (Wed) 22:00:31

感想遅れてすみません。

炎のカミナリジュゲムです。


以下、感想↓





まず、一言言うと、オヤ・マー博士が登場したのが実に意外ですね。
確かに、エレメントメダルに詳しい人と言ったら、この人だろうし・・・
でも、自分は登場したのが意外と書いたとおり、
彼が出ると言う発想が全然なかったんですよね。
と言うのも、彼はエレメントメダルに詳しいと言うより、色々な発明品作ってる印象の方が強くて・・・
ルイマンやドラマ以外でエレメントメダルに着いて触れる作品が全然ないから尚更。

しかし、このオリジナル展開も悪くないので、次も楽しみですね。



そして、今回はこれだけでなく、ちょっと・・・
ん~・・・
今更何言ってるんだ~と言いたくなる事を述べさせてもらいます。


それは随分前の第38部のタイムパラドックスについてなのですが・・・

あなた的な見方によれば、
「パラレルワールドとして切り離されたからといって、
イリアたちの存在が消えたわけではありませんので、
それはそれでおかしい気がしなくもないような…。」
との事ですが、
イリアがやって来た未来の世界は1000式を倒したマリオ達の時間軸から完全に切り離された=マリオ達のいる時間軸と別の時間軸の世界となった言う事は、
実質的にイリアのやって来た未来はマリオ達のいる時間軸の世界から存在が消えたのと同義なのではないでしょうか?

確かにドラゴンボールではトランクスの未来がパラレルワールド化したにも関わらず、
人造人間編の出来事はあった事になってるように、多くの漫画作品では読者の混乱と、今後の展開に不都合を避ける為、
未来がパラレルワールド化してもこれらの出来事があった事になるのがほとんどですが、
実際のタイムパラドックスではそうはいかないと思います。

事実、原文でイリアの未来がパラレルワールド化してマリオ達の記憶が無くなった事に、
自分以外の投稿者は何一つ疑問の声をあげなかったうえ、
自分の疑問に答えてくれた投稿者さんは結構詳しく教えてくれてたので、
恐らく未来がパラレルワールド化して第38部が無かった事になるのは間違いではないと思われます。

更に言うと、38部の出来事は未来から来た1000式がテック2を改竄するという、
実際は起こり得ないイレギュラーな事態が起こっており、
実質歴史が途中でねじ曲がっていたに等しい状態だった。
なので、その歴史をねじ曲げた元凶=1000式を潰せば、
そのねじ曲がった歴史を戻そうと大幅な修正が掛るものなので、
どっちにしろ第38部の出来事が無かった事になるのもおかしくないのです。


と、背伸びした事グダグダ述べましたが・・・
まあ、タイムパラドックスとはこんなものなのだと言う事を教えたかった訳・・・
なのですが、自分もこの辺の知識が余り無いので、
実質的他からの受け売りに等しいので、正しいかどうか自信無いです;

そのうえ、ここに来て修正など出来ないのは承知の上です。
なので、「ああ・・・そう言うのもあるのかもしれないな」
程度に受け止めてくれたら幸いです。

では・・・

Re: 11部ステージ13、14感想など オバキューム22 URL

2011/07/21 (Thu) 02:13:04

頭が疑似クリリン(爆)と化したオバキューム22です。

>まず、一言言うと、オヤ・マー博士が登場したのが実に意外ですね。
実を言うと、オヤ・マー博士を登場させた理由はまだまだあるんですよ。
ネタバレになるのでこれ以上は書けませんが、今後の展開もお楽しみに。
いやーしかし、今思うとホント便利なキャラですね、オヤ・マー博士は。

>第38部のタイムパラドックス
これは如何にも後づけがましい言い訳の上に某作品の受け売りなんですが…
マリオたちの未来とイリアたちの未来が2つに分岐してしまったわけですが、
それでもマリオたちの記憶が保っているのは、彼らが未来と現代を行き来し、
時間軸が2つに分かれたことによって成り得た「不確定な状態」…つまり、
マリオたちの世界の存在であり、イリアたちの世界の存在でもあるという、
「2つの時間軸に重なる存在」になってしまったからなんです。平たく言えば、
「シュレディンガーの猫」のようなものですね。箱を開けてみるまでは、
「猫が生きているのか死んでいるのか分からない」…そんな状態なんです。
…ただ、上記の説明は「マリオたちの記憶が保ったまま」についてであり、
「イリアと1000式の起こした事象が最初からなかったことになる」とは別問題なんですよね…。
なので、その辺の修正をいつかしようかなと考えています。…だいぶ先になると思いますが。

>パラレルワールドとして切り離されたからといって、
>イリアたちの存在が消えたわけではありませんので、
>それはそれでおかしい気がしなくもないような…。
この一文ですが、これは上記にも書いた某作品のタイムパラドックスの
謎が明かされる前に書いたものです。なので、読んでビックリしましたよ。
自分の解釈と全く違っていたんですからね(苦笑)。

Re: 11部ステージ13、14感想など 炎のカミナリジュゲム URL

2011/07/21 (Thu) 08:19:34

どうも、今回は珍しく更に返信させてもらいます。

>オヤ・マー博士

確かに便利なキャラですよね、彼。
だからゲームでも結構出るのかな?


>タイムパラドックス

そのような解釈をしてる作品もあるのですね。
ちなみに、1000式が歴史をねじ曲げたのが原因で、
第38部の出来事が無かった事になったと書きましたが、
実は第8部でも同じような事が起きてた事をここで追記します(データが現存してないので確認不可能ですが)
まあ、こっちは1000式とは逆に、クッパが過去の歴史そのものを改竄していて、
それを修正したから無かった事になったのですが。

そしてここからはどうでも良い雑談ですが、
オバキュームさんも時オカ3Dクリアしたのですね。
実は、自分もつい最近全クリしました。

でも、ブログ記事のプレイ日記を見てちょっと思ったのですが、
ボンゴボンゴを矢で攻撃する発想が無かった方が凄いと感じましたw
どう見ても矢で狙ってくださいって言ってるような姿なのに・・・w(特に顔のところ)


以上です。

Re: 11部ステージ13、14感想など オバキューム22 URL

2011/07/21 (Thu) 13:45:14

某ゲームを見つけるのに2時間も費やしたオバキューム22です。

>実は第8部でも同じような事が起きてた
そういえば、第8部も時間物でしたね。
自分が来た時は第8部の一部がすでに
欠損してたので見れなかったのですが、
辛うじて残っていたラストを見る限り、
確かにそんな感じでしたね。

>ボンゴボンゴを矢で攻撃する発想が無かった方が凄いと感じましたw
いやー、剣でもダメージを与えられると分かってからは
ずっとその方法で“必死になって”戦っていたので、弓矢で
攻撃する発想が思い浮かぶ余裕がなかったんですよ(汗)。
それに、あの時は顔ではなく手ばかり注目していましたし、
弓矢は苦手だからあまりやりたくないってのもありましたし。
『トワイライトプリンセス』は照準があるから狙いやすいんですけど、
『時のオカリナ 3D』にはそれがないからよく外すんですよね(汗)。

11部ステージ11、12感想 炎のカミナリジュゲム URL

2011/04/19 (Tue) 13:10:05

余裕が出来たとの事で、感想にあがりました、
炎のカミナリジュゲムです。

以下感想



原文より展開が分かり安くなっていると同時に、
確かに違った展開になったなと思いました。
原文ではそれっきりだったホワイトガボン部隊がちゃんと出てたのも良かったです。

そして、伝スタ(笑)の咆哮でエレメントが乱れる描写も、
世界の危機っぽい感じが出ていました。


さて、次回も原文とまるっきり違う内容になるようなので、どう言う違いが出るのか楽しみです。

Re: 11部ステージ11、12感想 オバキューム22 URL

2011/05/10 (Tue) 23:13:26

返信が遅くなって大変申し訳ございません(汗)。
ようやく記事の復元が終わったオバキューム22です。
さて、残るは4月5月の記事の作成と2011年3月までの
コメントの復元のみ! …先はまだ長いです(汗)。

>原文より展開が分かり安くなっている
ホントですか? ありがとうございます(笑)。

>原文ではそれっきりだったホワイトガボン部隊がちゃんと出てたのも良かったです。
いやー、容量の関係で登場が危ぶまれていましたが、
アハーネたちの再登場共々実現できてよかったです。

>そして、伝スタ(笑)の咆哮でエレメントが乱れる描写も、
>世界の危機っぽい感じが出ていました。
まぁ、これぐらいしとかないとラストの(※これ以上はネタバレなので強制終了)

>さて、次回も原文とまるっきり違う内容になるようなので、どう言う違いが出るのか楽しみです。
まるっきり違うと言うより、むしろオリジナルですね。
少なくとも第13話は完全オリジナルにする予定です。


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